Поки дорослі сидять за столом, діти носяться навколо і перевертають все догори дном? Або, того гірше, раптово затихають і змушують вас нервувати – все в порядку? Може, їм просто нудно? Неконтрольовані малюки на святі можуть перетворитися на справжнє стихійне лихо! Щоб цього не сталося, для маленьких гостей краще підготувати окрему розважальну програму.
Комусь із дорослих доведеться відволіктися від вечірки на годину-півтора — зате дітлахи отримають свою частку справжнього новорічного задоволення, повеселяться як слід, а потім втомляться, втихомиряться і будуть не проти подрімати. А дорослі зможуть спокійно продовжити святкування. Головне — заздалегідь притовьте для маленьких гостей декілька веселих конкурсів і упакуйте невеликі подарунки.
Обов'язково виділіть окрему кімнату, в якій можна буде і пограти, і відпочити. Тут же добре передбачити місце для солодкого столу – дітям напевно буде цікаво почаювати окремо від дорослих. Коли малюки втомляться, їм потрібно буде десь поспати. Запасіться подушками і ковдрами, а кімнату приберите так, щоб реквізит для ігор можна було швидко прибрати, перетворивши простір в спальню.
Кількість учасників: будь-яке, але парне (дві команди).
Реквізит: 2 штучні ялинки, 2 тарілки, 2 морквини.
Навпроти кожної з команд стоять ялинки. Діти вибирають того, хто почне естафету. Першим учасникам вручають тарілки з морквинами. По команді обидва учасники біжать з «вантажем» в руках до ялинки і назад, а потім передають естафету наступному з команди. Завдання – не упустити морквину з тарілки. Ведучий підраховує, скільки разів це сталося з першою та другою командами. Виграє та група хлопців, в якій було найменшу кількість «втрат».
Кількість учасників: будь-яке, але парне (дві команди).
Реквізит: заздалегідь заготовте дві фігури тигрів. Виріжте з щільного картону. Як варіант, можна використовувати ватман, приклеївши його до дощечці або іншій підставі – фігурки повинні бути щільними. Кожну фарбувати в помаранчевий колір, намалюйте ніс і очі. До фігуркам прикріпіть шнурами чорні маркери.
Завдання – повернути тигру його природну смугасту забарвлення. По команді «Марш!» перші малюки з команди підбігають кожен до свого звіру і малюють на ньому смугу. Потім повертаються до тигру надсилаються другі учасники. Гра продовжується до тих пір, поки одна з команд не виконає місію першої. Її і визнають переможцем.
Кількість учасників: троє.
Реквізит: слід заздалегідь заготовити три палиці однієї довжини. На кожну прив'яжіть по шнуру і прикріпіть іграшкову мишку.
Хлопці беруть у руки «вудки» з мотузками і мишами. Їх завдання – повертати палиці і накручувати на них мотузки, щоб підтягти до себе здобич. Котом-переможцем визнається той, хто виявився найспритнішим, жвавим, винахідливим і зловив мишу першим.
Кількість учасників: будь-яке, але парне (дві команди).
Реквізит: два самоката і «буйки»-перешкоди. З їх роллю впораються невеликі ялинки чи інші стійкі предмети. Перешкоди слід розставити в два ряди зигзагом, залишивши між ними місце, достатнє для здійснення маневру на самокаті. Тому грати можна тільки в просторому приміщенні.
Перші учасники отримують самокати. Коли ведучий дасть команду для старту, вони вирушають в дорогу. Завдання – проїхати маршрут, лавіруючи між перешкодами, і не збити жодного «буя». Проїхати треба і в одну, і в іншу сторону. Як тільки капітани повертаються, їх змінюють інші учасники. Ведучий рахує, скільки перешкод було збито. Переможцем вважається та команда, чиї «буйки» частіше залишалися на місці.
Кількість учасників: будь-яке, але парне (дві команди).
Реквізит: два хула-хупа (бажано синього кольору – він буде уособлювати басейн; можна обклеїти обруч синьою кольоровим папером), дві палиці-вудки з мотузками і гачками, іграшкові рибки, забезпечені петелькою у роті (можна зробити їх самостійно з картону і забезпечити дротяними кільцями, загнувши їх догори), а також два відра. Рибок повинно бути стільки, скільки учасників у кожній команді.
Перші гравці кожної з груп беруть вудки і йдуть до ставка. Завдання – підчепити гачком рибку і опустити її у відро. Після цього гравець повертається і передає свою вудку наступного. Виграє та команда, що першою виловить зі ставка всіх риб.
Кількість учасників: будь-яке, але парне (дві команди).
Реквізит: два предмети, які замінять ворота, – наприклад, коробки (їх слід покласти на бік); а також дві ємності з кульками для настільного тенісу.
Діти стають в ряд один за одним. Ведучий оголошує початок. Хлопці, що стояли в рядах першими, виймають із своїх ємностей по кулі, кладуть на підлогу і котять до самих воріт, прагнучи потрапити до них. Потім повертаються до команди і стають останніми в ряд. Другі учасники роблять те ж саме. Гра триває певний час, після якого ведучий дає команду «Стоп!» і відправляється вважати «голи». Виграє та команда, якій вдалося загнати більше м'ячів у ворота.
Кількість учасників: будь-яке, але парне (дві команди).
Реквізит: дві маленькі декоративні ялинки, дві коробки з однаковою кількістю іграшок для них. Іграшки можна виготовити самостійно з шишок, жолудів, цукерок та інших дрібниць – так діти точно не поранитися. Ялинки слід поставити на однаковій відстані від малюків.
Дочекавшись команди, перші гравці виймають зі своїх коробок по одній іграшці, відправляються до ялинки, вішають прикраса і повертаються. Другі учасники повторюють. Гра закінчується тоді, коли одна з команд перенесе на ялинку все прикрасами, які були в коробці. Хто першим впорається, той і виграв.
Кількість учасників: будь.
Реквізит: велика кількість паперових сніжинок, мішура, хустки для зав'язування очей. Сніжинки слід прикріпити до мішури.
Зав'яжіть учасникам очі. По команді діти підходять до развешанной мішури і починають знімати з неї сніжинки. Гра триває певний час. Коли воно закінчується, ведучий дає команду, всі зупиняються і перераховують свої сніжинки. Хто більше зняв, той і виграв.
Кількість учасників: два.
Реквізит: приз.
Ведучий розводить суперників на однакову відстань від ялинки з подарунком. По команді учасники починають стрибати на одній нозі. Завдання – якомога швидше дістатися таким способом до ялинки. Виграє той, у чиїх руках опиняється приз.
Кількість учасників: троє чи кратне трьом.
Реквізит: 2 аркуша паперу, 2 олівця або ручки.
Один з варіантів гри в слова. Кожна команда отримує своє слово або словосполучення – «Новий рік», «Снігуронька», «Дід Мороз». Відповідно, у команд є і їх власні літери: «н», «с» або «д». Завдання – скласти меню, в якому назви всіх страв будуть починатися на одну букву.
Гра триває певний час, після чого ведучий зупиняє процес і перераховує страви, що потрапили в список. Виграє та команда, яка склала саме багате меню. Точно так само можна грати в зоопарк («населяючи» його тваринами, назви яких починаються на потрібну букву), в магазин, в подорож по різних країнах і т. п.
Кількість учасників: будь.
Реквізит: слід заздалегідь заготовити картки з іменами казкових або мультяшних персонажів. Герої повинні бути відомими, щоб діти з великою ймовірністю могли їх розпізнати. Для вірності можна наклеїти на картки зображення загаданих героїв.
Ця гра нагадує популярного «крокодила». Картки розкладаються на столі написами і картинками вниз. З групи дітей вибирається ведучий. Він вибирає будь-яку карту навмання. Далі завдання ведучого – зобразити казкового персонажа. Використовувати можна все що завгодно, крім слів — наприклад міміку, жести, звуки. Той з учасників, хто першим дізнається загаданого героя, стає ведучим.
Кількість учасників: до 10 осіб, парне (дві команди).
Реквізит: знадобиться апельсин, грейпфрут, велике яблуко або такого ж розміру м'ячик.
Учасники шикуються в лінію. Ведучий дає першої парі з кожної групи по апельсину і командує: «Старт!» Завдання гравців – передати апельсин по ланцюжку в кінець ряду. Тільки при цьому не можна користуватися руками. Передавати слід за допомогою плечей, підборіддя і т. п. Від гравців потрібні гнучкість і вміння не розсміятися в невідповідний момент, інакше апельсин випаде, і команда програє. Переможцем вважається та група, яка впоралася із завданням першої і не впустила дорогоцінний вантаж.
Кількість учасників: будь.
Реквізит: невеликий шматочок вати. Його слід розділити на грудочки. Їх знадобиться стільки, скільки гравців буде брати участь.
Всі гравці отримують «сніжинку» – шматочок вати. По команді ведучого учасники підкидають їх угору і починають щосили дути. Завдання – допомагати сніжинці парити так довго, як це буде можливо. Руки використовувати не можна, тільки дихання. Гра зупиняється тоді, коли всі сніжинки, крім однієї останньої, опустяться на землю. Переможцем оголошується той, хто зміг протримати в повітрі довше інших.